Invenção do “Sketchpad”

17 de Janeiro 1963

Sketchpad foi um editor gráfico desenvolvido por Ivan Sutherlands, no MIT, em 1963, durante o seu curso de doutorado (PhD). Por vários motivos é um marco na Informática, sendo o primeiro editor gráfico orientado a objectos (no sentido que conhecemos o termo, actualmente).

Não apenas era possível colocar bits coloridos no canvas (cavalete), mas criar objectos que poderiam ser manipulados distintamente dos outros. E, mais importante ainda, o Sketchpad permitia que fosse definido um “master drawing” (desenho mestre), a partir do qual seriam criadas “instance drawing” (desenhos instanciados). Cada um dos desenhos instanciados seria semelhante ao desenho mestre e se este fosse alterado, todas as instâncias seriam alteradas da mesma forma. As ideias implementadas no Sketchpad foram o ponto de partida para a herança em orientação a objectos, onde estrutura e comportamento são passados de alguns objectos para outros.

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